※セッショントレーラー
家に帰る。部屋で過ごす。寝る。そして朝になる。
そんな毎日が続いていく、そのはずだった。
しかし、ある日を境に探索者の日常は一変する。
ループし続ける1日。
マンションの敷地内から何故か出られない現象。
そして必ず毎夜遭遇する場面。
化け物と、その口で噛み砕かれる少女。
果たして、探索者はこのループから
逃れられるのか?
新クトゥルフTRPG
「匣夢の少女」
少女の狂気と、悪魔の遊戯
存分にご堪能下さい・・・。
※シナリオ概要
舞台は現代日本の都心から少々離れた閑静な住宅街。
森林が隣接している「澤村マンション」の4F最上階に探索者は住んでいます。
そんなある日の夜、探索者の部屋とは別の部屋から衝撃音と悲鳴が上がるところから
事件が始まります。戦闘、RP及び会話が重要なシナリオになります。
シナリオの目的としては「奇怪な状況から探索者が生還すること」となりますが、どのような形で生還するかは、
PLの皆様の選択に委ねられます(KPはどんな結末でも「良し」と考えます)
人数:2~3人
プレイ時間:6~7時間
シナリオ推奨技能
精神分析・近接戦闘(格闘)・回避・説得か信用・心理学
(重要度高いものから並べてます。分担するのがベスト)
シナリオ注意事項
①:今回のシナリオでは『潜在狂気』のルールを適用し、さらに運用にシナリオ限定の変更を行います。
また、不定の狂気の発作もシナリオ限定の効果となります。
②:このシナリオは、小学生女子に対するグロテスク、虐待、いじめに関する描写が存在します。
※ルールブック所持:未所持でもオッケーです!
※キャラクター作成ハウスルール
1、一つの技能の最大値は75まで(エキスパート到達まで)
2、銃器戦闘技能そのままor技能破棄の変わりに信用30%を(ポイント消費なしで)取得可能
※スケジュール
キャラ作成:1時間
セッション本編:6時間を想定しております。場合によっては伸びるかも
※以下にトレーラー・注意事項を書いているページがあるので良ければこちらもご覧ください
(シナリオ本文公表していますので、参加される場合はDL・閲覧はなしで)
https://forrunshop.booth.pm/items/3206756